支持苹果的OpenGL编程接口可以拔掉插头分子模拟软件

研究人员表示担忧此举可能影响许多3 d可视化程序中常用的计算研究。

苹果的Macintosh操作系统(macOS)设置为支持OpenGL,编程接口经常用于显示3 d图形在医学和科学可视化软件,自1992年以来已存在。几乎所有的开源和商业化学可视化程序用来显示原子,分子,债券和蛋白质丝带,如汞,VMD和PyMOL——使用这个系统。

使用OpenGL的一个主要好处是,它适用于所有类型的操作系统包括Windows、macOS和Linux, iphone、ipad和Android设备。”的人花了他的大部分职业生涯发展开源、跨平台的代码我发现发展非常令人失望,”马库斯说大红人软件公司的技术主管Kitware在纽约,师和visualiser分子编辑器阿伏伽德罗

杰弗里和记材料化学家在宾夕法尼亚州,匹兹堡大学的我们,同意。“我猜大部分化学可视化使用OpenGL代码,尤其是在多个平台上运行的程序,”他说。

但目前还不清楚苹果计划做什么,和记笔记。目前,苹果支持OpenGL的相当旧版本在许多mac,这限制了一些更高级的功能。betway必威游戏下载大全

凉山州这计算化学家在巴黎的法国国家科学研究中心,说使用OpenGL尤其有用,因为它已经存在很长时间,是一个标准的工具,可以在多个平台上使用。所有其他的解决方案是使用更为复杂,”他解释说。

“科学软件往往发展得相当慢,因为没有多少动力去改变工作的事情,“这说。另一方面,他指出,软件游戏行业的动作更快,例如,经常发布新的产品。“目前尚不清楚,如果苹果停止支持OpenGL,是否会有一个努力的维护人员和必要的资金来保持工作适应苹果的新的3 d技术,“这说。

他指出,当苹果停止支持X服务器,很多研究软件为Linux和Unix开发的依赖,他们继续保持工作状态,虽然在苹果的品牌。”多年后从macOS,它仍然是完全可用的和许多科学家依赖它,“这笔记。“我与OpenGL希望同样的事情会发生,但是目前还没有办法知道。